Camilo Gutiérrez
Diseñador Interactivo
Sobre mi trabajo
Poseo conocimientos en varios campos del mundo del entretenimiento audiovisual y diseño. Poseo conocimientos en varios programas de Adobe tales como Adobe Illustrator, Adobe Photoshop. También manejo programas de edición de video como After Effects y Premiere. Adicionalmente cuento con experiencia en el uso de software de diseño de experiencia de usuario como Figma.
En la parte de desarrollo, conozco varios lenguajes utilizados en el desarrollo de páginas web, aplicaciones móviles y videojuegos. En este campo conozco de lenguajes de backend y frontend para páginas web como Javascript, Typescript, Angular, HTML y CSS. También conozco de Unity, que es un motor de desarrollo para videojuegos y el lenguaje utilizado en la programación de videojuegos como es C#.
Mis Proyectos
Space Invaders
Space Invaders es el primer proyecto experimental de desarrollo de un videojuego que realicé. El resultado fue satisfactorio y me sirvió mucho para aprender la lógica de programación y familiarizarme con el mundo de desarrollo y programación.
Dragon Parking
Dragon Parking es una aplicación móvil desarrollada utilizando el framework de Ionic. Es una propuesta de un proyecto de integración en la comunidad que busca resolver una problemática a través de la tecnología y la cooperación de la comunidad.
VisionX
VisionX es un proyecto de desarrollo de una aplicación web. Utiliza tecnologías de Google y tiene el objetivo de ayudar a ciertas personas que no pueden realizar actividades cotidianas de manera normal. Está desarrollado utilizando los elementos dentro del paquete MEAN.
Caramball
Caramball es un proyecto de desarrollo de videojuego para móvil. Es un proyecto ambientado en la Copa Mundial de la FIFA Qatar 2022 y está desarrollado utilizando Unity Engine 3D.
City Disorder
City Disorder es un Endless Runner desarrollado en Unity 3D. Corre y llega lo más lejos que puedas mientras recolectas puntos y usas poderes.
Angry Pixels
Angry Pixels es un videojuego 2D desarrollado en Unity.
Time Race
Time Race es un juego 3D desarrollado en Unity
Magnetic World
Magnetic World es un platformer 2D desarrollado en Unity que integra experimentaciones con componentes de la física de Unity.
DystO2pia
DystO2pia es un juego de terror en primera persona donde debes sobrevivir mientras resuelves laberintos.
Manuales de Marca
Otro campo sobre el que tengo conocimiento es el diseño y rediseño de marcas a través de Manuales de Identidad Corporativa o Manuales de Marca.